大侠文学 > 修真小说 > 重回80当大佬 > 正文卷 第47章 被人盯上了
  被顾骜取名为“雷电战机”的游戏当然就是从西角友宏的“太空侵略者”魔改过来的产物了。

  之所以非改名不可是因为西角友宏当初在太东电器立项的时候已经用过那个名字了。顾骜如果不改外人固然看不出毛病但太东电器的人肯定会怀疑这里面的关联、是否有剽窃可能。

  而改成“雷电战机”后再加上游戏里取消了地堡、误伤友军这些元素敌我图像也更精美、全部换过点图了还加了两帧爆炸动画和爆炸音效所以看起来就完全是两个东西了。

  就算太东电器的营销部总监荒井先生亲自来玩都看不出破绽。

  与小夫同学一起来的另外两个不良少年率先丢了100日元硬币进去。

  黑白的显像管屏幕上就切换到了一个玩家飞机位于屏幕底部、而顶部不停有外星怪物左右移动的画面上。

  那些外星怪物会间歇性开火还会偶尔向下移动一行。无论是怪物的子弹击中玩家还是仅仅被怪物冲到屏幕底部都会game-over。

  大约要到82、83年前后射击游戏才会进展到横版或者竖版的卷轴过关式这是因为卷轴扫描式的地图对显存和cpu处理能力是个比较大的压力。

  在英特尔8086/8088普遍成为游戏机cpu之前基本上是撑不住的。

  如今顾骜用的还是8080的廉价版z80自然只能做定屏射击游戏——对这没什么概念的看官可以回想一下90年在fc红白机上玩的“坦克大战”就是一个定屏射击游戏整个地图一屏就全部显示得下不用卷动。

  尽管定屏的射击游戏还不够爽快但那也是相对而言的以如今79年玩家的见识水平这些人依然是瞬间被吸引住了。

  一个胖子玩家拼命敲击着射击键傻傻地疯狂开火似乎沉浸于火力倾泻的快感中浑然不知道要躲避敌人的子弹——此前也有射击类的游戏但都不是“互动式”的也就是只有玩家打电脑、看打得准不准来评判实力高低而电脑并不会反击。

  如今遇上了会反击的电脑那个笨拙的火力倾泻狂自然是十几秒钟就挂了。

  “小夫投钱!”胖子玩家显然零花钱已经不多但他武力值高啊可以拎着对方衣领敲诈瘦小富二代同学。

  小夫同学立刻丢了硬币进去。

  这次总算知道要“躲子弹”了继续……

  5台“雷电战机”的游戏机统统被占满了虽然还不至于排队但至少没人离开。

  钱花光的也会站在旁边看其他人打以便学习技术。

  因为很多人都发现一开始不了解游戏规则100日元只能打一分钟都不到太不划算了还不如围观熟悉一下呢。

  时间已经是晚上6点半算是晚饭时间下午高峰期应该已经过了不过5台机位依然没有空出来倒是旁边的植物大战僵尸电动机开始有一两台空闲。

  不过到了晚上8点黄金档之后随着逛街族的出现全部2种10台机器再次被彻底占满。而且因为夜间逛街族有很多女生她们显然更为颜控喜欢贴图精美的植物大战僵尸而对飞机/怪物图标都非常丑陋的“雷电战机”毫无感觉。

  这就是男人和女人的区别吧男人总是看到新科技产物会忍不住发烧。

  而女人更重视产品颜值而不论这个产品的技术是否先进。就像后世那些买ov手机的女生管它是否技术落后呢男人才玩小米跑分。

  这个时代的游戏机从业者无论是美国还是曰本都还没有一家把女人当成潜在消费者来对待这也是如今显示技术丑陋导致的局限性。而顾骜算是逆历史潮流而动的第一家了。

  ……

  第一天的营业结束了白井美琴店长算了一下账目十台机器平均都有4个小时的排队爆满时间。

  因为都是大家没见过的新游戏所以所有人技术都很菜每把平均没活过2分钟。

  白井店长用韩婷给她的钥匙打开游戏机下面的储钱箱数了一下一共得到了1500枚100日元的硬币也就是当日营收15万。

  樱木晴子和保安大叔都是每4小时1500日元的临时工白井店长是日薪5000日元还要加保险的正式工。再考虑到大家都有加班店里全天的工资开支总和是1万2千日元。

  8%的人工成本在“零售娱乐业”已经是成本控制非常好的典范了。

  另外两大主要开支就是游戏机的折扣以及店面租金了。

  79年的东京房价已经进入暴涨通道银座这种“上不封顶”的地方不算仅仅是涩谷/新宿这些潮流娱乐区最好的黄金铺位就能涨到每平米每年10几万日元租金。

  秋叶原还是电器街所以身价不高但也要三五万日元每年每平。白井这个店面有七八十平面积因为是前一个店主临时倒闭空出来的下半年补签有折扣。最后算下来总价也要每个月20万日元。

  每月房租加工资固定成本56万日元。超过部分就是机器装修折旧、水电费和利润(还有税费、打发稻川会的保-护费)。

  另外韩婷并不害怕白井偷钱——每一台机器里都有一个芯片上的计数器用来统计投币次数只有韩婷有密码到时候可以来调出查询。

  如果将来对账对不上虽然不能抓白井店长坐牢却也会留下征信污点。

  之所以不能抓白井坐牢这跟韩婷设计的体验店产权结构有关一言半语暂时说不清楚。

  总之是为了规避曰本的法律、并且便于将来向同行卖设备时的推广。(日本法律不允许外国人直接当“个体户”开店。所以名义上这家店不是韩婷的韩婷是自己研究了本土政策后用了“设备融资租赁”的方式控制了这家店)

  第二天情况与第一天相似昨儿来过的人全部意犹未尽继续还有些新的客人因为放学后黄金档的闲逛入坑机器的爆满时间延长到了将近6个小时比前一天多了一半。

  但总收入并没有直接涨一半只是从15万日元涨到了19万日元——主要是那几个昨晚花大钱玩了几个小时的铁杆玩家技术快速提升平均存活时间涨到3分钟以上。所以暴力时间只能从其他新入坑的菜鸡身上榨取。

  这种形势下第三天、第四天机器营业时间继续攀升但总收入果然出现了平稳盘整、甚至小幅下跌。

  直到第五天迎来了周六后上机时间和营业额都出现了较大涨幅——曰本并没有像中国那样通过《劳动法》规定企业究竟是单休还是双休所以70年代末已经有部分企业双修了学校则大部分都是双修。

  当天营业额暴涨到了33万日元周日因为全社会休假更是暴涨到了41万大量只有周末才有空的萌新菜鸡贡献了收入的主流部分。

  不过随着下一个周一来临收入再次暴跌一半不止回到了18万日元——所有玩家的存活时间都上涨到了5分钟以上屠幼生意很快就要做不下去了。

  韩婷周日的时候来店里对账了一番收走了“游戏机融资租赁周供”并且向白井店长了解了一下情况。

  得知眼下主要限制游戏传播速度和营收的因素是“已经练出手艺的成熟玩家长期占坑”导致的之后。

  韩婷就给白井美琴和樱木晴子下达了新的管理制度:以后出现黄金时段爆满排队的情况时所有人只能玩3个币就要排队换人不能一直霸占机器。

  而如果有特别菜的新人选手可以给保护优待在机器旁边放个闹钟——如果3个币死完还没玩够10分钟的菜鸟允许他继续投币确保一次排队能玩满10分钟。

  如此一来收入终于涨了回来而游戏机的曝光度也得到了保证。

  韩婷追求的本来就不是赚钱本身而是让更多的人入坑。所以“二八定律”在这里是不适用的绝对不可以让“20%的优质玩家贡献80%的收入”。

  一定要让更多的菜鸡上瘾给他们机会上的倾斜。

  按照新规则又运营了一周后平日的日收入基本稳定在了22~25万日元每台机器的日平均上机时间达到了9小时周末更是日收入50万、全天爆满。韩婷也让白井把店面布置重新规整一下又调了几台机器过来。

  白井店长看着这个收入自己都暗暗肝颤:韩婷给她签的“设备融资租赁”上写的是雷电战机每台售价80万日元、植物大战僵尸每台60万日元。目前一共布置了14台980万日元。而营业两周后刨除固定成本结余已经有260万日元岂不是两个月就能收回成本?

  这也太暴利了。

  不过这种限定高峰期每人投币次数的规矩肯定是要得罪人的也容易引起炒作话题。

  第二个周末时店里就发生了两起因为不良少年抢机位而群体斗殴的事件最后一次还引来了几个摩托车暴走族。店里的保安大叔花了好大精力才把人弄出去还挨了几棒球棍、白井店长不得不从营收里额外拿出几千日元赔给保安大叔当汤药费。

  关于这家店的都市传说在整个秋叶原恶性流传开来同行们终于开始严肃注意这个新出现的竞争对手。

  连稻川会收看场子钱的秋叶原小头目都开始琢磨去抽分子了。【本章节首发大侠文学,请记住网址(https://Www.daxiawx.Com)】