在处罚结果还没出来之前,媒体们拿这件事情来疯狂攻击常胜。
不过常胜却没有受到影响。
甚至身边的人都觉得常胜的心情还不错。
他们都以为常胜是因为在客场击败了塞维利亚,巩固了联赛第一的位置而高兴。
可实际上常胜并非因为这事而如此高兴。
让他高兴的原因是他升级了!
或者,确切来说,是系统升级了!
就在和塞维利亚的那场比赛结束之后,他就接到了两个任务完成的通知。
首先是那个“与全世界为敌”的任务完成了。
常胜不明白怎么在这个时候就突然完成了,他还以为对方怎么说也要再抵抗几轮联赛的,没想到这一轮联赛马努埃尔加西亚教练的新闻发布会就满员了。
其次就是那个“赢得漂亮”的任务,漂亮的赢得五连胜,在这场比赛之后,也目标达成。
这个任务的完成的时候,他的脑海中想起了一阵悦耳的音乐声,然后他就听到了系统在自己的脑海中说:“恭喜你,《教练大师》系统已经成功升至第二级!”
他不是第一次听到这个声音了,上次《教练大师》从初级升级到第一级的时候,也是这样的音乐声。
真是沁人心脾的好声音,每次听到这个声音,常胜的都会心情舒畅。
不过这次和第一次升级还不一样,在恭喜之后。系统并没有就此沉默下去,而是继续说,开始介绍第二级的各种新特性了。
“从第二级到第三季需要一百五十万经验,你现在的经验为五十七万八千。距离升级还有一百四十二万二千经验点。请再接再厉。”
“系统第二级训练技能种类将增加,除了一般的训练技能之外,你还将拥有比赛训练技能和专项训练技能两种(有关比赛训练技能和专项训练技能的说明,请大家参阅第八十七章二级系统技能,这里就不拿出来凑字数了)。通过完成任务,你将可以获得所有一级系统的技能,此外还包括以下技能:以及比赛技能【初级进攻】、【初级防守】、【两翼齐飞】、【血肉长城】、【越位陷阱】。”
“系统第二级将增加一个比赛技能栏空位。你现在可以同时使用两个比赛技能了。但请注意能量余额,第二级系统的比赛技能将比第一级系统的比赛技能更耗费能量。”
“最后,系统第二级支持人性化设定,将变得更加人性化。”
死板的介绍了完了新特性之后。系统特别人性化的追问了一句:“有什么需要我帮助的吗,常?”
从这个称呼来看,确实是人性化不少了,之前都是“先生”,或者干脆什么都不称呼。如今竟然可以称呼常胜为“常”了。这真是一个“了不起”的进步啊……
“我能给你取个名字吗,总是系统系统的,也太生硬死板和不近人情了吧?”常胜问道。
“当然可以,这就是人性化设定的一部分。你想取什么名字?”
“我能先确定你的性别吗?你总是这个中性电子音……你到底是男是女?”
“你希望我是男的。我就是男的,你希望我是女性。我就是女性,常。我是存在在你的脑海里的……”
常胜听到这句话就忍不住翻了白眼:“还在我的梦里。我的心里,我的歌声里吧?”
“那是什么?”
“一首歌。好了,让我来想想你应该是什么性别的……”
在常胜的想象中,这个系统应该是一个戴着眼镜,穿着一身正装的ol,有着一双长腿,喜欢穿黑丝……
所以他最终决定让系统以一个女性形象出现在他的脑海里。
当他这么决定之后,系统沉默了一会儿,大约十几秒钟,一个干练清脆,一听就是办公室女王的女声在常胜的脑海中响起:“你好,常。你觉得这个声音怎么样?”
常胜对这个声音很满意,因为这个声音才会让他将声音和系统这么一个高科技的玩意儿结合起来。
像他之前那个甜得发腻的通知声就太恶心了。
所以他又问:“以后当我有新任务,或者任务完成的时候的提示声,也是你的声音了吧?”
“是的,自动设定成与我现在的声音相符。”
常胜松了口气。
“那么,接下来给你取个名字……哎呀,我为什么突然有一种玩美少女梦工厂的感觉……能别叫我常,叫我爸爸吗?”常胜突然恶趣味了一把。
没想到系统毫不犹豫的拒绝了:“这不可能,这不符合系统设定,我还未人性化到这个地步,常。”
常胜翻了个白眼:“我倒觉得你已经足够人性化了……好了,你就叫林默吧。这名字怎么样?”
“有什么含义吗,常?”
“没有,就是随口取得,你要不喜欢我换个也行。”
“不用,我并没有不喜欢。”接着系统又沉默了十几秒钟,就好像是在处理什么一样。
随后,她的声音再度响起:“你好,常胜,我是林默。”这次连对常胜的称都从西式的变成了中式的,看样子应该和这个中式名字有关。
常胜笑了起来,这种养成的感觉还是挥之不去啊……
“以后当你需要调出系统的时候,只需要在心中默念我的名字‘林默’就可以了。”系统——哦不。现在应该被称作“林默”了——说道
“好的。”
“那么需要我给你具体介绍一下各种技能吗,常胜?”
“当然!”常胜开始享受这种人性化的服务了。以前当他的系统升到第一级的时候,可没有这样的待遇,技能的名字背后所代表的的意义。都得他自己挨个去看。
得到了允许之后,林默就开始用她那个女强人的声音介绍起了具体的技能来了。
而常胜在听到有不明白的地方,就插入询问,一问一答之间,常胜搞清楚了这些技能都有什么用。
训练技能只看名字基本上也能知道提升的是什么。
比赛技能光看名字可能就没那么容易知道具体是干什么用的了。
【初级进攻】是让球队在比赛中的进攻效率提升百分之五的技能。进攻效率,也就是说不代表这百分之五的进攻一定会进球,只是会增加发起进攻的成功率而已。但就算是这样,也已经很不错了。毕竟要让技能直接决定进球。未免太逆天了一点。
【初级防守】是让球队在比赛中防守的成功率提升百分之五,顾名思义,就是让球队的防守水平提升百分之五。
【两翼齐飞】是一个进攻技能,也就是说不能够和【初级防守】一起使用。只能和进攻系的技能放在一起。常胜刚刚完成“与全世界为敌”的任务奖励的【反击犀利】就是一个进攻技能。也是林默一级时唯一的进攻技能。【两翼起飞】的主要作用就是在比赛中让两条边路的传中成功率提升百分之五到百分之二十。
之所以有一个成功率的范围是因为这个技能还和传球球员的【传中】属性有一定关系,【传中】属性越好的,提升的成功率就越高,最高其实可以达到百分之二十。而【传中】属性很一般的,则就只能够提升百分之五的传中成功率。
【血肉长城】听起来有些惊悚。实际上是提升球队在面对对方远射时的防守成功率,可达百分之十。这是一个防守技能,不能够和进攻技能放到一起使用。具体实现这个技能的表现可以是球员奋不顾身用身体封堵了对方的远射,也可以是门将把对方的远射扑了出去。对于那些本来就不在门框范围内的远射。该技能是不能够产生作用的。这么看来的话,这个技能其实也挺强的。毕竟一场比赛虽然远射无数,可是能够射在门框范围内的可不多啊……
【越位陷阱】同样是一个防守技能。在赛前选择使用此技能之后,球队在比赛中后防线造越位的成功几率将提升百分之十。如果碰上那种很喜欢打直传球的球队,那么常胜就需要使用造越位战术。在平时训练造越位战术的情况下,再辅以这个技能,就可以大大提升球队在比赛中造越位战术的成功率,从而降低对方的直传球进攻对本方球门的威胁。
最终达到增加球队防守成功率的作用。
林默的介绍听得常胜直流口水。
这些技能更加具体,同时也比林默第一级时的那四个技能更好用。
比赛技能终于不再只是“聊胜于无”的鸡肋了。
它们将发挥更重要的作用,而自己也将更乐意使用比赛技能。
同时使用比赛技能也将更考验常胜对自己以及对手的了解程度,这会让他更有成就感。
唯一的遗憾就是这第二级系统的技能所需要消耗的能量大幅度提升了。
【初级进攻】和【初级防守】都需要三十点能量。而剩下三个技能所需要消耗的能量更多,达到了四十点。
要知道常胜经过这么一年的累积,又花掉了许多能量用来使用比赛技能,现在他还有四百一十点能量。
这些能量如果要使用新的比赛技能的话,只够用十场比赛的。
做任务虽然也奖励能量,但是任务数量有限,需要完成也往往需要时间。
还是从比赛中获得能量最靠谱和稳定了。
还是要尽量争取胜利啊!