大侠文学 > 修真小说 > 智能霸权 > 52、游戏爆炸
  《生死闯关》悄悄在安卓商城苹果商城上线。

  虽然没打广告,但作为《虚拟伴侣》的母公司,致命武力还是有不少粉丝的。

  有人时刻关注其动态的。

  《生死闯关》刚一上线,就有玩家花钱购买。

  “游戏王”王一鸣就是其中一个,

  上次推荐《虚拟伴侣》,吃了一大波红利,名利双收。

  加上自身游戏属性,痴迷虚拟npc不能自拔,已经成了致命武力的脑残粉。

  不过,看到售价29元时,王一鸣心下一凉,

  不是因为价格太高,而是因为价格太低,

  想当初,致命武力公司籍籍无名时,《虚拟伴侣》都敢定价99元,

  现如今,《虚拟伴侣》一飞冲天,致命武力公司要人有人,要钱有钱,

  鸟枪换炮,兵强马壮,

  而新游戏只要29元,由此可知质量如何,

  不会这么快就向钱看齐了吧。

  你的情怀,你的重心,你的野望呢?

  王一鸣看多了有情怀的游戏人堕落成敛财工具,心下痛惜无奈。

  《生死闯关》只有500不到,很快就下载完。

  王一鸣登录账号,点开游戏,

  一个穿着裤衩,赤裸着上身的男人出现在屏幕前,

  前后移动,奔跑跳跃

  草,连游戏介绍都省略了,

  王一鸣很快就来到第一关卡前,

  一看游戏画面他就明白了,消灭狼,通过眼前这道门。

  心里升起重重的失望,

  猜对了,这么垃圾的手游,简直想退货,

  之前看《虚拟伴侣》的质量,还以为是一家很有情怀的公司。

  没想到堕落的速度让他这个外人都震惊,

  当然,失望归失望,王一鸣还是操纵着人物继续闯关,

  起码得死一次再退款,

  没想到,游戏竟然有魔性,

  王一鸣不止一次在内心提醒自己,这关玩完就先停下来,却又不自觉操纵着人物继续向前,想要看看下一关是如何设计的,

  终于,在他的分心下,一个不小心,人物角色被丧尸咬死,

  屏幕上出现ga一ver,

  王一鸣放下手机,活动了下手腕。

  恍然发现,三十分钟过去了,

  这这游戏有毒,

  现在回顾一下,自己玩的什么,

  就是一些弱智关卡,弱智剧情,魔性配乐

  但就是停不下来,

  仔细想想刚才的状态,应该是进入心流了。

  这倒不值得惊讶,

  玩游戏本来就是最容易进入心流的媒介,

  有的人玩起来废寝忘食几天几夜。

  王一鸣疑惑的是,就这么一款小游戏,就让他不自觉投入其中,

  要知道,他并不是游戏小白,

  从小到大,接触过形形色色游戏超过百种,

  《生死闯关》初一看,平平无奇,仔细把玩起来,才发现其中的韵味。

  有点意思。

  王一鸣在脑海中比较了致命武力公司的两款游戏。

  《虚拟伴侣》一看就让人惊艳,

  绝美的画面,引人入胜的剧情设计,真假莫辨的npc

  每一帧都流露出高端大气上档次的气息,

  即使是不喜欢恋爱游戏的玩家,也不得不承认这是一款精品之作,

  《生日闯关》恰恰相反,

  从头当脚流露出屌丝气息,

  简单到有点低智的画面枯燥无味的剧情,重复到单调的关卡

  没有任何吸引人的地方,

  然而,一旦接近,就会发现精彩一面。

  王一鸣笑了,仿佛发现什么秘密,两个游戏的制作团队应该不是一家,

  看了一下开发者信息,

  果不其然,《虚拟伴侣》是x,《生死闯关》是,

  有个性,王一鸣感慨,

  只用一个字母代表作者,极简之中透出一丝睥睨,

  “希望致命武力公司能永远保持这份骄傲”,王一鸣在心中默默念道,

  尽管他对《生死闯关》有一些意见,但并不妨碍这是一款出色的益智游戏,

  说是精

  品,也不为过。

  致命武力公司连续两款游戏,质量奇高,让他心中多出了一些别的想法,

  作为老游戏人,王一鸣不止一次对国产游戏寄以希望,却常常收获失望,

  但他却没有死心,始终认为国产游戏有崛起的一天,

  中华文化源远流长,

  可取之材,数不胜数,

  只要不放弃,总会有那么一天,

  大鹏一日同风起,扶摇直上九万里。

  王一鸣在键盘上敲下一行字,“《生死闯关》,带给你不一样的心流体验”

  致命武力公司的第二款游戏,悄悄的引发了新一轮热潮,

  朋友圈不断有人分享,“恭喜xx闯关99”,“这么匪夷所思的方法谁能想到”

  火爆程度,连始作俑者张一博都没想到。

  他预料到了游戏可能会受大家欢迎,却没想到如此疯狂,

  王奇就更别提了,

  他加入《梦幻花园》项目,就一头扎了进去,

  两耳不闻窗外事,如果不是有人把消息透露给他,王奇还蒙在鼓里。

  没想到《生死闯关》能闯出这么大动静,

  歪打正着,当初可是差点要放弃了,准备免费发行,

  这下老板应该也放心了

  王奇心里没有太多想法,

  游戏确实成功了,他也能拿到一大笔奖金,但这种成功与他一开始的设想相差甚远,甚至让他有点别扭,

  在他心里,这不是一款成熟作品,却又取得这么好成绩,

  里面有多少是他自己的贡献,有多少是公司的技术积淀,没有人知道,

  当然,这并不是说他不喜欢这种成功,只是不喜欢不能掌控的感觉,

  有点靠运气,

  虽然才入行,王奇也能明白,像《生死闯关》这类游戏存在着先天不足,

  也就是靠着新奇引起一阵风潮,

  时间久了,大家的兴趣就会转移,很难长盛不衰,

  只是希望下次能堂堂正正的靠作品征服玩家,王奇在心中暗暗下定决心。

  沈昆也暗暗称奇,玩家的口味实在不好猜,

  在他眼里,《生死闯关》的质量给《虚拟伴侣》提鞋都不配,但反应在营收上,却让人大吃一惊。

  不到十天就狂揽千万,

  张一博判断这款游戏最终能为公司创造一个亿的利润,

  实在让人大开眼界。

  由此带来一串连锁反应,

  对外,很多公司开始上马生存闯关类游戏,毕竟没什么技术含量,找几个程序员,几天就能鼓捣出一个beta版,

  对内,很多员工蠢蠢欲动,王奇的成功太轻松了,以至于让人被利益蒙蔽了双眼,

  他一个搞宣传的外行都能行,我怎么说也学过动画,我上我也行。

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