大侠文学 > 修真小说 > 智能霸权 > 38、黑神话2
  “真是初生牛犊不怕虎”,沈昆暗道,

  不过做事业就要有这种执拗,

  “行,咱们今天不谈合作,就聊聊《神话》到底可行不可行。”

  陈伟:“《西游》具有完整的叙事,开放世界要求超高自由度,这两者之间是冲突的。”

  沈昆:“关于自由和叙事之间的矛盾,我们可以参考《上古卷轴》,让整个游戏世界充满叙事元素。”

  “嗯?”

  “把西游作为主线剧情任务,然后再设计一些支线任务,对应天庭西天龙族妖怪四大势力,每个势力都有各自丰富的剧情内容。”

  陈伟点头,他也有过这方面的考虑,

  除了取经这个主线任务外,游戏中还有很多内容可做。

  占山为王的妖怪,牧守一方的君主,

  阴阳相隔的幽冥,奇幻相生的国度,

  唐僧父亲被害之谜,

  八戒的前世今生,

  小白龙身后的秘密——碧波潭的血雨腥风,

  牛魔王到底是谁?

  七大圣义结金兰

  甚至每个妖怪每个人每个城市都可以有自己的故事,

  沈昆继续道:“通过海量的叙事内容,引导玩家不断深入探索,最终让主线剧情变成了一个引子,让玩家们知道,这只是游戏的冰山一角,这个世界还有无数故事等待去发现和探索。”

  陈伟:“好,架构上就不用说了,这种驾驭宏大世界的叙事能力,无非就是砸钱市场前景怎么说?你不会以为开发一款内容丰富的游戏就等于卖座吧?”

  沈昆:“我自然知道,过于丰富的游戏内容也会让这个游戏失去被玩的可能性,因为玩起来太耗精力,不适合一般人玩。”

  陈伟看着他,期望能看到破开黑暗的那道光。

  沈昆:“手机。”

  “手机?”

  沈昆:“现在开发的3a级别的游戏,只能在专用的游戏主机或者电脑上玩,根本没有办法触达到更大量级的手游用户群。”

  “《神话》可以按照主机游戏3a的标准开发,同时提供一个简化优化的版本,降维放到手机上,高维打低维,稳赢。”

  陈伟:“技术上?”

  沈昆:“互联网发展这么久,技术上虽有难度,但问题不大。”

  陈伟沉吟一下,

  这么说来,倒也不是条路,

  只要用户基数足够大,销量就不是问题。

  李强见状,换了一个话题:“《虚拟伴侣》我玩过,npc这块很出色,你们在ai上做到了国内顶级。”

  沈昆:“我们的目标是打破单机游戏与在线游戏的界限,让玩家无法辨别和他打交道的到底是人还是npc。”

  李强笑笑。

  这话听听就行,

  每个公司都有自己的雄心壮志。

  还有公司一直的目标是虚拟现实游戏,

  陈伟开口问道,“开发这么一个游戏,你们能支撑的起吗?”

  沈昆闻言,心下一定,“《虚拟伴侣》的火爆你们也看到了,钱不成问题,我愿意花3—5年,用23亿美元,找来500—1000人来做一全新尝试。”

  这种魄力立马镇住了对面几人。

  开发一款游戏投入一二十亿的资金,

  这种大手笔,确实有气吞山河的魄力。

  李强稳了稳心神,还没开始说话,陈伟率先开口:“你既然有这个胆量,我们自然敢奉陪到底。”

  沈昆:“好。”

  说完把目光转向李强,

  李强有点无奈:“那行,我们谈谈合作的细节。”

  沈昆一摆手,“细节你和老许聊,既然来上海了,我就要尽一下地主之宜,liya,午饭准备好没?”

  liya:“准备好了,现在开宴吗?”

  沈昆:“开宴。”

  李强一行没再推辞,

  经过一上午的交流,沈昆虽然不是最理想的合作伙伴,

  但可能是最具雄心的,

  如果真想做出一款划时代产品,合作对象非他莫属。

  想想也对,

  沈昆年纪轻轻就做出一款爆款产品,

  正是意气风发,登高望远时,

  有此雄心壮

  志也不足为奇。

  虽然看起来,团队的选择有很多,

  毕竟《斗战神》珠玉在前,开发经验和技术积累上,大家都不怀疑。

  唯一需要考虑的就是市场前景。

  做游戏不只是为了情怀。

  更要生存。

  投资人要赚钱,员工要养家,不能拿理想当饭吃。

  liya娉娉袅袅在前面引路,“沈总,中午喝什么?”

  沈昆扭头问道,“李总,中午喝点白的?”

  李强推辞道,“下午还要工作,中午就不喝酒了。”

  老板配个漂亮秘书,在他眼里算不上什么事。

  即使有不正当关系,也不会影响接下来的合作。

  沈昆从善如流,“行,咱们放在晚上,晚上不醉不归。”

  李强点头,“先忙事,先忙事。”

  没有酒,大家的注意力就放在了吃上面。

  liya点菜还是费了一番心思。

  既有扣三丝狮子头红烧肉之类的家常菜,也有红烧火腩穿山甲煲这样的大菜。

  再加上摆盘很特别的,看上去档次不低。

  吃过饭后,沈昆就把主导权交给许建生。

  谈细节不是他的强项,

  还是藏拙为好。

  制作开放版《神话》世界,是他一直以来的思考。

  既然系统的主要外挂都集中在游戏制作上,那他只能把事业重心放在这上面。

  王奇的摸索(《明日帝国》),只能是餐前小菜,作用是练兵。

  即使搞出来,也只是小作品。

  能扛起大旗的还要是3a作品。

  高投入高质量高体量。

  《神话》恰好符合这样的条件。

  投入巨大,

  体量巨大,

  在沈昆的计划中,“致命武力”公司现在不过是刚刚起步,要想扬名国际,必须有代表作。

  《虚拟伴侣》虽然不错,但受众太小。

  影响力在行业内很大,却没有破圈的能力。

  甚至在玩家中,仍有很大一部分人连看都不会看。

  说一句“圈地自萌”,不为过。

  沈昆需要的,是一款“里程碑”游戏。

  一款能为其它厂商树立标杆的游戏。

  《神话》正好有这个潜力。

  题材方面,天然具有国际性,不管是日韩,还是欧美,对猴子并不陌生,

  技术方面,有外挂支撑,ai智能动画引擎已具备,

  团队方面,李强一行有足够的情怀。一款游戏要想青史留名,只有炫技是远远不够的,感动人心的力量还要有人参与。

  多方面因素加在一起,值得冒险一把。

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