大侠文学 > 科幻灵异 > 电竞金手指 > 第481章 前所未有的体验
  下路本就小优的对线,随着一波反蹲变成了大优。

  接下来哪怕不需要打野来帮忙抓人,单凭2v2对抗,蓝色方的at战队就能占据绝对上风。

  辅助艾黎皇子给线上换血提供了巨大的容错,哪怕k一g找到机会想反击,他们的所有输出都会被护盾削弱掉一大部分,剩下的伤害根本没法造成威胁。

  at战队的双人!

  炮台型射手的特性便是如此。

  没装备优势的时候,点起人来不疼不痒,自身也没多少自保能力,身板又极度脆弱,可谓一无是处。

  但若是让其拿到优势,每一次普攻都疼得要死,堪称点谁谁怀孕,稍微站桩输出个几秒钟就能造成巨量的伤害。

  尤其女枪这种简单粗暴的普攻型射手。

  光是q技能那一发弹射普攻,击杀小兵后,额外暴击打到后排的英雄身上,立马能爆出将近200点的伤害数字。

  要知道,这时候k一g的ad金克丝血量还没到1000点呢!

  光是吃到女枪一个q技能便是20以上的血量凭空蒸发,对线压力巨大无比。

  女枪轻松实现对位压制,辅助的皇子自然也被解放出来。

  他们都是职业级别的选手,什么时间该做什么也是一清二楚。

  前期有空闲时间的辅助ap皇子,除了辅助工资装之外,合成了二级鞋子便跟着at战队的打野奥拉夫在野区四处乱窜。

  奥拉夫先前在下路拿到两个人头,经济本就领先k一g的打野豹女一大截。

  原本限制他的最大问题是野区很难追上豹女。

  毕竟两名英雄的技能特性不同;

  奥拉夫可以获取移速c攻速加成,偏偏没有位移;

  豹女能借着野区的各种薄墙位移,真要打起遭遇战,虽然打不过,但豹女可以很轻松地溜掉。

  不过随着辅助皇子的加入,限制奥拉夫的问题瞬间就被解决!

  豹女能位移过墙?

  不好意思,皇子也能,而且位移还带控制!

  at战队的辅助的野区。

  目标很明确,就是抓豹女!

  判断对手打野位置这是任何职业打野的基本功,所以at战队这边的两人没费多大力气便成功定位了k一g的打野豹女。

  当奥拉夫和皇子两人出现在没有闪现的豹女视野范围里时,就已经判了k一g的打野b一nb一n死刑。

  奥拉夫手中飞斧猛地掷出,逆流投掷!

  减速挂上,同时造成一段伤害。

  皇子借着2级鞋的移速加成,大步流星,轻松贴到豹女身边,旋即便是长枪一捅!

  手里捏着q和e两技能不用,摆明了就等豹女过墙。

  奥拉夫更是完全不讲道理,捡起飞斧,贴到豹女身上,鲁莽挥击兜头便砸!

  兄弟同心,伤害拉满,纵使豹女试图用位移逃生,也被精准的eq二连挑飞。

  最终豹女再度阵亡,双方击杀比也被拉到了3:0。

  奥拉夫独享3个人头,发育领先全场。

  拥有巨大经济优势,狂战士彻底化身疯狗,战力飙升,开始逮谁咬谁!

  这种莽夫英雄的强度便在于此,他的输出没有任何花里胡哨的部分,就是简单粗暴地贴脸砍人!

  跟操作无关,哪怕走位再好,能躲掉普攻?

  经济比你好,等级比你高,那奥拉夫的伤害就会让人根本看不懂!

  加上技能被动带来的额外攻速和吸血效果,站撸无人能敌,偏偏跑又跑不掉能无限刷新【逆流投掷】的奥拉夫。

  堪称无解!

  从打野位置取得领先,at战队这边很快便将优势辐射向全场。

  奥拉夫跟皇子直接踩着上路布置的视野眼,强行越塔开杀!

  压根没有什么道理可言。

  辅助皇子eq二连挑飞,硬留住了k一g的上单贾克斯!

  奥拉夫大招一开,强行冲到贾克斯脸上,直接开砍。

  先前对线持续被压着打的上单天使也总算喘了口气,趁机在不远处混点伤害,并看准时机把大招套给了辅助出装,身板较脆的皇子,将其性命保了下来。

  at战队再拿一个击杀,这回的人头被他们让给了天使。

  奥拉夫10分钟拿到3个人头,经济方面已经足够,后续哪怕再吃更多击杀金币奖励也很难让伤

  害产生质变;

  相比起来,给到中后期发力的天使,让其战力提前成型会更划算一些。

  上路突破口被打开,at战队节奏彻底起飞。

  皇子再度回到下路,这回还带来的中野队友。

  奥拉夫,发条,皇子,女枪四人齐聚,打了k一g一波漂亮的4包2作战。

  依然是皇子一马当先,强势开团。

  eq二连接大圈住k一g下路双人,身上带着发条的魔偶同时收到指令,冲击波放出!

  两重大招同时释放,更远处,女枪也在狂笑声中开启终极技能!

  全火力爆发。

  奥拉夫提前赶到k一g一塔后方,截断了金克丝和牛头的撤退希望。

  四包二战术成功,at战队又是两颗人头进账,外加众人合力摧毁的一血塔,以及峡谷亚龙。

  at战队人均赚到飞起,拿到巨大团队经济领先后,中期团战里辅助的皇子也是越打手感越顺。

  中亚沙漏一做,辅助皇子便可以完美发挥其开团小能手的作用:

  找到机会便是eq二连突进接大招留人,再不济闪现开大强行开团;

  ap皇子辅助本身就不具备多少伤害能力,主要作用还是在控制方面。

  开完团,吸收到差不多的伤害,便可以看准时机直接金身,拖延时间,等待队友推进。

  25秒的凝滞时间结束,正面战场的k一g一方基本也会被打到七零八落,根本没有机会再组织起像样的反抗。

  训练赛的用时最终定格在了27分43秒。

  at战队以21比13的人头优势,加上足足6000经济的领先,击败k一g战队取得胜利。

  摧毁掉红色方k一g的水晶枢纽时,at战队的5名队员都有些难以置信:

  “卧槽,真的赢了?!”

  “我们打赢k一g了?真的假的?”

  “这原来我们也能赢k一g的吗?”

  要知道,在此之前没多久,他们季后赛里遇到k一g的时候,虽然没被3比0横扫,但赢的那场也是非常艰难,鏖战了将近40分钟才找到机会。

  像这次训练赛这样,从头到尾大优压着k一g打的对局,以前可是从来都没有过。

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