大侠文学 > 科幻灵异 > 电竞金手指 > 第462章 LiHua
  论坛上讨论得热火朝天的同时,俱乐部里,王子修这边刚好也在关注着今年突然出现的神秘ad玩家d一ublekill。

  当然,他手里掌握的信息可比吃瓜网友们要多得多。

  有系统新解锁模块提供的功能,通过调查d一ublekill在世界服的比赛录像,王子修能了解到更加细致的信息。

  比如说,d一ublekill的真名和年龄。

  如同吃瓜网友猜测的,这名神秘路人王的年纪不大,并不是那种老职业选手或者大龄主播披马甲炸鱼。

  d一ublekill的真实身份是美服lcs赛区——lt俱乐部的青训选手。

  目前别说lcs正赛,他连北美赛区的次级联赛都没有登场过。

  原因很简单。

  d一ublekill的真名叫lihua,系统数据显示,他今年只有16岁!

  年龄没有达到lcs赛区的登场最低要求,没法参赛。

  很显然,lt战队目的明确,他们在做长线投资。

  提前发掘出了这样一名拥有着超高潜力的新人。

  尽管在接下来一年时间里他d一ublekill都没法登场,但可以通过培养青训的方式将其留在战队中,耐心等这颗种子慢慢发芽结果。

  另外,lihua的真实身份根据系统显示其实是一名华裔。

  他父母都是移民过去的华人,因此是纯正的汉人血统。

  通过系统了解到这一点的时候,王子修也有点哭笑不得。

  “好家伙,看来lpl特产优质ad选手这话还真有几分道理。”

  “在美国出生的华裔,才15岁就有这么高的ad天赋,应该说这就是血统的力量吗?”

  有关lpl特产优质ad的梗,源自于世界赛上各个赛区队伍表现出的特征。

  韩国赛区的上单选手往往比较强力,既可拿出坦克英雄打团,也可以选择各种战士当c;

  欧美赛区因为其创造性的打法,中单和辅助往往会有不错的发挥。

  至于lpl国服赛区,淘汰赛里发挥最好的往往都是ad位置的选手。

  久而久之,便有了“lpl盛产优质adc”的调侃式说法。

  d一ublekill的ad天赋明显也很高,毕竟,l一l里面5个位置对比来看,射手位置对操作的需求量最高,而且对操作细节的要求也不比中单低多少,甚至有时候会更高。

  能打好adc的玩家,操作方面的个人实力都非常强。

  至于其他方面的特点,王子修特意通过拳头公司官方开放的战绩查询窗口,调取了两场被网友们称为“绝活轮子妈”的排位录像。

  一场是d一ublekill获胜,拿到vp评价的优势局;

  另一场则是少有的d一ublekill选轮子妈后输掉的排位。

  优势局的录像里,d一ublekill展现出的个人实力让王子修看了也是忍不住眼睛一亮:

  “可以的,这人ad天赋好高!”

  对线期间,d一ublekill的轮子妈,几乎是一个人压着对面的adc和辅助两个人打。

  系统模块的数据分析里甚至特别备注了这样一行信息:

  【对位压制,敌方双人组综合实力值一15】

  这条讯息着实让王子修非常吃惊。

  他倒不是第一次看到这样的备注信息。

  金鑫在世界服rank的时候,对线期十盘里有九盘也会出现这样的备注。

  它代表的意思是,双方对位的玩家实力完全不在同一条水平线上。

  战力碾压,以至于对手连正常水平都发挥不出来,处处受限,实力下降!

  d一ublekill能在没有固定队友配合的前提下,双人路打出这样的效果,只能说明他的实力已经远远超过了王者分段的大部分玩家。

  优势局的团战阶段就更不用说了。

  王子修找到的录像里,优势局的d一ublekill简直就是个无情的输出怪物。

  队友打野刚一找到开团机会,d一ublekill立马站到了最佳输出位置,技能全开疯狂输出。

  系统数据分析里,给他罗列出了一大排的加成效果:

  【经济领先3000以上,综合实力+5】

  【主动先手开团,综合实力+7】

  【召唤师技能尚未进入

  冷却,综合实力+5】

  【英雄熟练度(战争女神)加成,综合实力+22】

  【输出环境优秀,综合实力+3】

  靠着大量的加成效果,团战阶段d一ublekill的个人实力评分愣是被系统最终判定为137分!

  “137好家伙,离谱!”

  王子修吸了口气,自言自语地感慨道。

  目前战队的首发ad选手黄麟,本身的天赋水平有限,尽管有教练系统加成,但他也很难达到这种超高的综合评分。

  大多数时候,黄麟拿到的系统评分数值只有110到120点左右。

  换而言之,这名仅仅16岁的天才少年,在ad方面的天赋已经比黄麟要高了。

  当然,d一ublekill的“弱点”,王子修也通过系统的数据分析探查了出来。

  “逆风局心态不行,看来还是太年轻了啊。”

  那场输掉的对局录像里,d一ublekill的表现就明显比优势局差了很多。

  前期被对手中野4包2成功,阵亡亏了一大波等级和经济,接下来d一ublekill的操作立马开始自暴自弃。

  不顾局面或是队友情况,乱推线c乱刷野;

  再不然就是把辅助晾到一边不管,ad个人脸探草丛,各种白给。

  最后输掉比赛的时候,他的战绩非常惨淡:

  2杀,14死,3助攻;

  kda差点没到03。

  虽然这个战绩也跟整个队伍有关,世界服的逆风局里,对手一般在滚雪球运营方面都会很谨慎。

  一点点将优势扩大,不给劣势方翻盘的可能。

  因此逆风的队伍往往很难找到击杀对手的机会,强行组织反抗如果失败,很大概率就是一轮团灭。

  最后大家的战绩都会比较凄惨。

  当然,d一ublekill心态裂开,自暴自弃后白给的战绩肯定是最差的。

  “还是太年轻了,没在赛场上扛过压。”王子修分析着,在他收集的情报档案里记了一笔。

  对方到底还是16岁的年纪,王子修估计着他应该接触l一l没多久,在美服被lt战队的青训教练挖掘出来当成潜力股培养。

  这种天才新人,往往都会觉得自己实力极强,只要登场就应该是全场焦点,带领队伍各种连胜和vp评价拿到手软。

  结果真要遇到逆风局,立马就会陷入自我怀疑。

  接下来便是熟悉的自暴自弃c操作变形c放弃抵抗,甚至是队友内讧环节。

  解决这种问题的方法说来也很简单。

  真正踏上赛场,当着数百万观众面前打几盘比赛。

  输赢无所谓,有过这种经验之后,心理素质至少能磨练出来。

  但偏偏现在的d一ublekill就是缺少这种赛场心态经验。

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