大侠文学 > 科幻灵异 > 电竞金手指 > 第324章 死歌赌国运
  一hg战队首轮的第三名英雄,bigbird教练安排选手亮出卡莎。

  官方直播间中,解说泰罗眼睛一亮:

  “喔!卡莎!好久不见!”

  这英雄刚刚登上赛场的时候,曾因为她那强大的机动性和伤害,受到各个职业选手的青睐。

  后来经过l一l官方的平衡调整,数值削弱之后,前中期战斗力受到大幅度削弱,卡莎逐渐沉寂。

  不过季后赛版本里,随着下路射手英雄组的集体加强,卡莎同样获得了些许关爱,数值有所回调。

  lpl的夏季季后赛打到现在,其他几支队伍还没有拿出卡莎体系的阵容,一hg战队算是首次选用。

  “卡莎的发挥上限很高,”解说盖亚低头翻了下节目组帮他们准备的资料:“版本更新后,卡莎无论排位登场率还是胜率都有了不小的提升,暴击流出装相当吃香,魔宗无尽就能拥有非常强的战力!”

  战队前三选拿了塞恩,瑟提,卡莎。”

  “瑟提明显是摇摆位,bigbird教练这回bp做的很细。”

  “从下路配合的角度,瑟提搭配卡莎算是一种组合,不过目前放在外面的辅助还有很多,完全可以把瑟提摇去中路。”

  “没错,”解说泰罗配合着帮忙清点:“女坦还在,泰坦也放在外面,另外还有辅助进攻的天花板潘森。”

  “甚至可以选加里奥辅助!”解说盖亚笑着补充了一句。

  一hg战队能打进季后赛,有几场关键比赛,靠的便是加里奥的中辅摇摆。

  中单bi一t以及辅助q,都是加里奥的一把好手。

  “对,差点忘了,一hg战队的加里奥摇摆!”解说泰罗恍然。

  “战队的前三选亮出了上中野英雄,阿卡丽,奥拉夫,卡牌大师。”

  “不出意外的话,两队的第二轮禁用,估计都要着眼于下路!”

  数秒后,情况正如两名解说和a一a一所预测。

  红色方的一hg战队,禁用女警。

  卡莎对线期存在一个无法弥补的缺点就是手短。

  无论普攻距离,还是q技能的飞弹距离,跟女警那650码的超长射程根本没法比。

  如果对线女警,卡莎前期的发育节奏将会相当难受。

  战队的比赛室。

  王子修若有所思:“对面瑟提大概率是个中单,保险一点,我们先禁加里奥吧。”

  一hg战队已经选出了塞恩,放出加里奥给他们打冲阵体系,无论是中单加里奥,还是辅助加里奥,总归有点麻烦。

  黄麟闻言立马将正义巨像请上ban位。

  舞台对面。

  bigbird教练倒是没想那么多。

  这场比赛他是打算交给选手放手一搏的,所以bp考虑不了太多,只需要考虑阵容克制问题。

  卡莎泰坦,或卡莎女坦的下路组合;

  “最后ban巴德。”bigbird教练决定道。

  两场比赛里白毅的辅助手感相当好,巴德团战大招砸中三人,还有第一局里辅助塞娜,团战里几乎能当半个adc来用。

  禁用一下白毅手感正热的辅助英雄,也算限制他的发挥。

  王子修:“下路给你们拿烬,拉克丝的话,需要ban潘森吗?”

  他决定给队伍选一套长手p一ke然后点杀的体系。

  卡牌c阿卡丽的上中组合,团战单点爆破能力极强,烬和拉克丝的双长手组合方便拉扯对方阵型,创造击杀机会。

  白毅和黄麟两人对视一眼,异口同声:“不用。”

  跟一hg战队打了两局比赛,尤其连续两场的下路几乎都没受到打野关注,单纯2v2线上对抗。

  他俩组合起来的实力比一hg战队的下路双人组强了不少,属于那种阵容优势能压着打,阵容劣势也能五五开的状态。

  没必要为此花费禁用名额去处理潘森。

  甚至如果给到一hg战队潘森,王子修觉得有可能还是一波机会。

  潘森在职业赛场上是出了名的前期英雄,20分钟前进攻能力极其强势,但拖到30分钟后就是大号超级兵。

  “那我们最后一手禁女坦吧。”王子修做出决定:“给金鑫进场空间。”

  两队总计10个ban位消耗完毕,第二轮选人由一hg战队开启。

  深海泰坦

  的英雄头像亮起,代表中辅位置确定。

  “中单腕豪,辅助泰坦!”解说泰罗肯定道。

  “配合卡莎ad,有前排有控有收割能力,目前看来缺少一些ap输出。”

  “嗯莉莉娅打野,或者豹女,或者酒桶?”

  解说盖亚猜测道:“有没有可能是艾克打野?”

  “不好说。”解说泰罗不敢提前立fg。

  “首先是战队的最后两选,毫无疑问,锁定下路双人组!”

  “戏命师,拉克丝!”

  “这个阵容,半球流啊,”嘉宾a一a一提醒道:“卡牌大招帮队友定位,烬和拉克丝配合阿卡丽c奥拉夫的进场,很容易点杀一个目标。”

  “那么剩下一hg战队的五楼康特位他们的选择是什么?”

  大屏幕上,最后一个空置的英雄栏位亮起。

  “死歌!”解说泰罗惊讶:“我的天!”。

  解说盖亚抽了口冷气:“死歌对位奥拉夫打野,嘶!看来seacry是要赌国运。”

  “死歌卡莎,双核心,这场一hg是真的破釜沉舟,背水一战了!”

  他们在现场解说过那么多场比赛,死歌打野的局,几乎只有一种情况。

  全队都对打野选手非常信任,愿意将carry的重任交给他。

  死亡颂唱者,走中路也好,走野区也罢,这是个真正意义上需要吃三路经济的英雄。

  野区野怪他要刷,线上小兵他也要刷,有机会的话,人头也要优先给他拿。

  海量资源才能支撑死歌的装备和等级领先全场;

  吞噬掉队友经济,最终有机会得到一个无情的团战魔法输出机器,带领队伍走向胜利。

  “赌国运,这场无论一hg战队能不能获胜,敢选出死歌拼上一把,可谓宁愿站着死,不要跪着活。”解说泰罗点了个赞。

  两支战队经过英雄交换,位置最终确定。

  蓝色方,战队,上单阿卡丽,打野奥拉夫,中单卡牌大师,射手烬,辅助拉克丝;

  红色方,一hg战队,上单塞恩,打野死歌,中单腕豪,射手卡莎,辅助泰坦。

  短暂的比赛服加载阶段结束,召唤师峡谷的画面随之出现!

  赛点局开启!

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