大侠文学 > 玄幻小说 > 掌握的异能是游戏概念 > 第十三章 氪命外挂
  莫名的吸引力自四面八方传来,接着零碎的碎片和银色的流光袭来。

  白夜忽然就获得许多的银币和植物碎片。

  x15

  “大幅度改变世界的命运就可以让我再多开几个挂吗?或者单纯的因为gg了太多的人,达成了屠杀成就?”白夜猜测到。

  “我可以把抽取新能力的机会给传送带或者牌库,让他们进行强化升级吗?”

  “始源能力?是,让我看看你们是什么。”

  ——

  ——

  ——

  ——

  因为对于c背景的排斥——调查员在面对邪神与他们的眷属时,绝大多数情况都是无能为力的——白夜选择继续点阳光。

  十五次机会减一。

  再减一,直接点在图鉴上。

  开启,货币归纳收集中资产确认完毕】

  又三点,继续点在阳光上。

  功能解锁。】

  白夜开始回忆植物大战僵尸的地图内容,普通的就是后院的草坪,泳池,屋顶。最多分个白天黑夜。而如果不是那个小时候玩儿简单款的

  神秘埃及c海盗港湾c狂野西部c未来世界c黑暗时代c巨浪海滩c极寒冰窟c失落之城c天空之城c摇滚年代c恐龙危机c摩登世界c蒸汽时代

  “剩下的十次来个十连吧,随机十连。”

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  (下同)

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  (提升上来的东西都会自动转化成为金钱)

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  一次十连,怎么说呢,应该是可以说的上是大赚了,虽然大富翁的地图功能看起来重复了,但是这与植物大战僵尸的地图功能上并不重叠。

  而获取到的其他的东西里虽然直接攻击的概念没有,但是对于白夜都算的上有大用。

  另外因为白夜想着定向强化,所以剩余的资讯没有再进行联动,反而被收集起来作为类似强化点+抽卡劵的机会。

  这个机会的转化过程中会损失一定量的资讯,但是可以自主加点比联动机制:纯随机x限定随机一??可要好的多。

  最后一个墨痕现在没啥大用,但是以后说不定,说不准哪天就靠它救命。比如走迷宫,比如画符,比如靠染黑做夜行衣什么的。

  聚气,龙珠游戏的基础,没有气开不了技能,但是因为游戏里聚气归聚气,技能归角色,白夜只是普通人,聚完气之后怎么用还是得自己摸索。

  另外聚气只管聚满,不存在突破什么的,所以身体素质的提高还是得自己练。

  越野摩托和水上自行车基本上是相当于永不损坏,也不需要能源的交通工具,对于白夜最大的好处大概就是不用怕没油或翻车,至少正常开摩托不会遇见那些障碍,也就不用担心车毁人亡的那个问题。

  跳一跳的棋子大概可以在某些游戏里充当角色的作用,或许也可以和获得的地图组成小游戏。

  炸弹人,初始能力是对东西南北各一格的方位造成杀伤,但是其他东北,西北等夹角位置却不影响。也就是说,放下炸弹,后退一格(大概按一米来)再往左或者右一格,就可以无视杀伤。

  马里奥的问号方块,金币,变大蘑菇,射击蘑菇,无敌花都是好东西。就是虽然写着撞击,但是必须顶出来,稍微有点废头。

  大富翁随机事件卡,类似骰娘,不过没有骰娘nb,随机事件也不会有大问题,基本上最严重就让人躺医院里,最好运也不过多走几步,多赚点儿钱。

  大富翁地图,随机事件卡,加上c的骰子和跳一跳的棋子,或许可以进行游戏,区别只是如果地图上本身没有写的,或着额外需要道具的功能都没有了。

  就像是实体的游戏一样。没有了银行c股市之类的东西,购买了土地之后也没有办法再扩建什么房子。当然,就是不知道它认不认植物大战僵尸商店里的银币。

  黄金矿工的挖矿机,游戏的核心部件,越是简单的游戏,某些设备对于这个游戏就越重要。基本上现在他已经有一个游戏了,只是可能要去矿区罢了。<

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