【提示:你完成了一项隐藏成就[绝望曙光],获得成就点1,当前成就点:8】
【提示:你完成了一项隐藏成就[绝望曙光2],获得成就点2,当前成就点:10】
【提示:你完成了一项隐藏成就[慧眼识珠]……】
【提示:你完成了一项隐藏成就[锄艺专精]……】
【提示:你完成了一项隐藏成就[商业大亨]……】
【提示:你完成了一项隐藏成就[反派收集者]……】
【提示:你完成了一项隐藏成就[站着别动,让我来]……当前成就点:15】
“不错,竟然还有连锁成就……”
李斯打开系统面板,最先入目的就是一大排成就提示,成就点也直接多了整整八点,比他之前收获的所有成就点都要多了。
特别是绝望曙光这个连锁成就,更是让他脸上不自觉露出了淡淡的微笑。
连锁成就可是个好东西,每触发一次获得的成就点就增加一点,如果能触发个五六次的话所能获得的成就点数额简直恐怖至极。
“等等,这个锄艺专精是什么鬼?”
满足的又扫了一眼提示消息,李斯突然发现里面混入了一个奇怪的成就。
系统的成就提示虽然没有将具体的获取途径显示出来,但是以他的经验与对剧情的熟悉程度通过成就名称还是能勉强猜测出一个大概来的。
连锁成就[绝望曙光]大概是因为扭转了麦克斯与哈利奥斯本的原定轨迹,[慧眼识珠]是来自章鱼博士奥托冈瑟,[商业大亨]是他建立公司与收购奥斯本综合触发的。
[反派收集者]也不用说了,奥托冈瑟与麦克斯一起给的,李斯猜测这应该也是个连锁成就,只是两人合拢在一起才触发因此没给额外的成就点。
[站着别动,让我来]这个成就是他最熟悉的,多次抢剧情主角的风头和阻止他们装逼有几率给这个,重生前他也拿过不少次。
唯独就是这[锄艺专精]成就让他有点摸不着头脑,别说见了,听都没听说过。
“难道是厨艺专精?我上次的火锅系统也认为做得很好吃特意给我一个成就奖励,只是打错字了?”
系统显示的文字是根据玩家的母语来的,奈何中华文字博大精深,李斯心里也只能升起了这么一个他自己都认为不太可能的念头。
不过能额外获得一个成就点总是好的,因此他也没多纠结,继续翻看起其他收获。
【提示:你成功建立了[斯坦集团],集团综合评估a+,你完成了[模板:企业家]的获取条件!】
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【模板】:企业家(史诗)
属性加成:无
特效加成:无
模板技能:红顶商人
红顶商人(主动/被动):
主动——建立商铺:消耗成就点10,通用经验100000,在商行系统成立一间个人商铺。
被动——经商许可:你获得了官方认证的经商许可,可使用官方货币体系进行商业行为。
被动——官商:你为系统授权商人,通过商行系统进行商业行为将获得一定程度上的掩护,大幅度降低追责事件触发几率。
注一:主动效果[建立店铺]仅能生效一次,商铺建立后本技能效果转换为对商铺执行各项操作。
注二:官方货币体系为:通用经验、成就点,不支持以物易物操作。
注三:降低追责事故触发几率并不意味着绝对不进行触发,请秉承诚信守法原则谨慎进行商业行为,做新时代模范商人。
注四:个人店铺收入将征收百分之二十商业税,税收将在交易后自动实时扣除,非系统出品实体造物将根据物品体积与能级加收运送费用。
评价:红顶商人是什么?官商!官商你懂吗?只要你按时纳税我就罩着你——前提是你别嚣张过头把我也拉下水。
获取条件:控股一家企业,并使企业综合评估等级达到a级以上。
注:综合评估为对资产、影响力、潜力等各方面综合评价。
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企业家模板,这是李斯获得的第二个史诗级模板了。
相比起天才科学家模板来说,这个企业家模板没有任何属性加成或者能力增幅,但是仅凭借着[红顶商人]这么一个技能就足以弥补这一切。
甚至哪怕是拿出传说级模板和企业家模板放在一起让他选,恐怕他都会毫不犹豫的选择企业家模板。
传说模板也许很稀有很强大,但是史诗级的企业家模板却能轻易带来海量的通用经验,甚至还有可能从玩家手中收集到成就点,仅仅是这两点就是其他任何模板都无可替代的。
成就点还好,等成就商店开启的时候有相互交易的方式,但通用经验这东西却是除了系统商城之外没有任何其他流通途径,获得了也只能自己用。
如果通用经验用处不大也就罢了,偏偏这东西用处广得很,个人需求量也是大得吓人,升级基础平民模板需要通用经验,升级技能与学识也需要通用经验,甚至很多特殊技能光是使用的时候就得消耗不菲的通用经验。
就比如他现在天才科学家模板所携带的研发技能,这完全就是个无底洞,只要智力属性足够承受住大脑超频压榨的副作用研发技能每次投入的通用经验就是没有上限的,投入越多效果就越强,持续时间也越长。
哪怕是在非全真虚拟模式下用这个技能合成图纸也是投入的通用经验越多出好东西的几率越大,同样是个天坑无疑,区别只是全真模式下是长期消耗而非全真模式下是瞬间消耗罢了。
别看他现在有着斯坦集团批量生产战衣与大黄蜂等研究成果刷经验,但却依旧是入不敷出,经常是累积了很久的通用经验,结果跑进实验室宅上一个星期身上就清洁溜溜的,升级平民模板的经验都挤不出来。
而只要有了企业家模板的模板技能这个问题就能轻易解决了,配合上科学家模板的经验获取途径不仅生产研究成果的时候能赚上一笔经验,售卖给玩家还能额外赚上一笔。