章父立刻摇头:“游戏?我不感兴趣。”
章母也附和道:“这大晚上的玩什么游戏啊?看会儿电视剧得了我之前看的电视剧正好快演到大结局了。”
章燕赶忙说的:“先玩一会儿再看电视嘛不耽误。”
“再说了这游戏虽然是益智类的小游戏但很考验智慧和技巧的爸我觉得你在这方面肯定不如我妈。”
章父当时就不乐意了:“我不如你妈?开玩笑但凡是需要动脑子的事情你妈从来没有赢过我!”
章母也不乐意了:“老头子你就喜欢信口胡诌听见没有还需要技巧的你记不记得上次我拉你跳广场舞结果没5分钟你就放弃了?”
眼瞅着两人各不相让章燕觉得机会来了她赶忙打开游戏路由器上自带的独占游戏。
“好啦好啦都别争了谁更厉害玩5分钟不就知道了吗?”
章燕左右拱火如愿以偿赶忙正式开始游戏。
……
进入游戏之后首先是一段过场cg。
看起来这像是二三十年前的老式公寓楼一对父母和一个小男孩儿正在餐桌上吃着早餐。
“周末两天爸爸妈妈都要加班你自己在家照顾好自己明白吗?”
“记得把作业完成回来要检查还有不要偷偷打游戏!”
父母再三叮嘱孩子认真地点头。
很快早餐吃完了母亲快速地收拾好碗筷放入水池中然后看了看表发现快要迟到了于是将刷碗的重任留给孩子和父亲急匆匆地出门。
孩子把周末的作业摊开在茶几上坐在沙发上开始认真的学习。
墙上的挂钟滴答滴答地走着两个多小时过去了孩子总算伸了个懒腰完成了一天的作业。
他立刻站起身来搬着凳子从爸妈卧室高高的柜子上偷偷的把游戏机取下接在电视上。
这是一台老式的游戏机只能玩一些比较简单的游戏但对于这个时候的孩子来说依旧是充满无限诱惑和魅力的新奇玩具。
然而这次接上电视机之后屏幕上却并没有出现熟悉的游戏画面而是出现了一行字。
“你想要体会真正好玩的游戏吗?你想感受从未有过的快乐吗?”
孩子下意识的按下了按钮下一秒中一个巨大的漩涡出现将他吸入到电视机中。
时钟滴答滴答地走着很快来到晚上的六点。
父母二人总算是下班回家然而在换鞋的时候喊了两声孩子却并没有得到孩子的回应。
两个人瞬间慌了开始四下寻找。
就在这时母亲看到了电视机前的游戏机有些怀疑的拿起了地上的手柄。
而在电视机的屏幕上游戏画面似乎正在自己移动有一个小人正在奋力的披荆斩棘跟游戏中的邪恶势力作斗争!
母亲仔细看下电视屏幕突然觉得这个小人跟自己的孩子有几分相像。
她刚想要说些什么突然电视上再度出现了一个巨大的漩涡将他们两人也吸入了其中。
两人在尖叫声中从天空中坠落摔在地上。
但却惊讶地发现彼此安然无恙。
他们竟然已经变成了游戏中的卡通形象而周围也已经变成了一个从来没有见过的游戏世界!
……
章燕偷偷观察着自己的父母发现他们并没有露出太多抵触的情绪。
可能是因为救孩子逃离游戏的魔爪让他们获得了一些代入感。
只是章父有些疑惑的问道:“现在这路由器附送的小游戏画面都这么好了?”
他们两个人虽然不玩游戏但是对于画质的好坏还是分得清的。
他们印象中的游戏还停留在好几年前那时候游戏画面可以说是满屏的马赛克整个画面就像是一个个小方块拼凑而成的而现在却已经达到了动画电影的水准。
关键是路由器附送的益智类小游戏竟然都能达到这样的画面水准实在是令人有些意外。
章燕赶忙解释道:“对啊现在的科学技术发展太快了你们没看我开车游戏的画面都能以假乱真的吗?那才代表最高水平。”
“像这种卡通风格的游戏其实已经很不吃配置了所以一般的小型设备也都能带得起来。甚至这游戏还能在手机上玩不信您看。”
章燕说着在手机app上稍微调了一下把手机连到了游戏路由器的网络中然后通过游戏路由器向手机上推送游戏画面。
二老发现这游戏还真能在手机上流畅运行这才信了章燕说的话。
“现在的科技啊还真是一日千里发展太快了!”二老再度将目光转移到游戏中暂时忽略了这个小插曲。
接下来就是角色选择环节一个扮演父亲一个扮演母亲。
其实还可以有更多的玩家加入可以两人或三人共同控制一个角色这样就可以支持多人游戏。
比如《游戏制作人》这款游戏被改造成了一款动作过关类游戏玩家在一个巨大的箱庭中不断的攀爬、跳跃触发各种机关而这些机关将会影响游戏制作人的走向。
在这个过程中两个角色都会获得一些特殊的超能力如果是三名玩家共同控制一名角色的话就可以一人控制移动跳跃而另外两人则分别控制两种不同的超能力相当于是把原本需要一个人操作的模式拆分成了三个人操作。
这样一来每个人只需要专注自己操作的部分就可以了双人游戏就变成了4人甚至是6人游戏。
虽说拆分每个角色的操作会让游戏的难度下降乐趣也会得到一定的削弱但这种设计可以让更多的玩家参与到游戏中来在多人聚会的时候能够发挥巨大的作用。
而且要考虑到很多人并不是游戏的忠实玩家通过左摇杆移动右摇杆调整视角的这种操作并不是每个人都可以熟练运用而如果将一个人的操作拆分成三个人三人互相配合既可以降低操作难度又可以获得独特的合作乐趣。
除此之外多人游戏在不同的游戏模块中也有不同的玩法比如在《使命抉择》中每一名玩家都可以控制自己的战机。
不过此时一共只有三个人章燕还需要在游戏中进行指导不便拉偏架所以就采用最经典的双人模式了。
能够看得出来章燕的父母因为是完完全全的新手从来没碰过游戏手柄所以操作起来并不是很熟练。每次屏幕上出现按键提示的时候他们都要低头看手柄找好久才能找到。没办法像那些熟练的玩家一样形成肌肉记忆。
而且在视角的控制方面也显得有些手忙脚乱。
不过《次元游戏大冒险》这款游戏显然在设计之初就考虑到了这些问题。
一方面是尽可能得由系统帮助调整视角在移动过程中会帮助把视角调整到合适的方向尽可能的减少新手玩家推右摇杆的操作。
另一方面则是分阶段解锁按键功能刚开始的时候让玩家只需要按2到3个键就可以完成任务等类似的操作熟练形成肌肉记忆之后再逐渐解锁更多按键和新的能力。
游戏的剧情很简单父母二人在进入游戏世界之后发现了孩子来过的线索而孩子已经通关了这些游戏并向游戏世界的深处进发。
父母为了把孩子找回来就必须协作配合完成各种难关一步一步的向前最终才能找到自己的孩子。
而在种种不同的关卡中他们遇到的困难和问题也各不相同需要发挥聪明才智密切配合才能达成最终的目标。
章燕的父母两人互不相让一边向章燕请教操作的问题一边发挥聪明才智争先恐后地破解游戏中的谜题。
不得不说游戏的卡通画风可以说是老少皆宜并且这种简单而又充满趣味性的益智玩法也能够让人很快沉浸进去不会出现其他游戏类型那种挑玩家的情况。
章燕能够感觉出来父母确实可以在这款游戏中获得乐趣。
如果是其他那些打枪或开车或者3a动作类游戏的话父母恐怕压根就不会开始游戏。
即使进入了游戏很可能也会在两三分钟之内就会被劝退因为这些游戏比较挑玩家像父母这种年龄段的人很难在其中获得乐趣。
但是《次元游戏大冒险》却完全不同。虽然这款游戏中也有很多种游戏类型但这些游戏基本上都被改造成了独立游戏的单元只保留了游戏最为简单和纯粹的乐趣。
就像为什么一些国外大厂的游戏看起来比较幼稚却能够占据全世界玩家的客厅就是因为从内容到玩法都可以最大限度地满足不同种类玩家的需要能够最大限度地激活玩家的童心让人们回忆起游戏最初的乐趣。
而腾达游戏路由器的首发独占护航游戏《次元游戏大冒险》显然也在朝着这个方向努力。【本章节首发大侠文学,请记住网址(https://Www.daxiawx.Com)】