米国,洛杉矶。
一年一度的e3游戏展会开启日到来,给这座城市带来了巨大的游客流量。
与数百年前不同,当时的e3游戏展只对业内人士开放,比如游戏制作人,游戏记者媒体等等。
究其原因,还是由于展会热度太火爆而导致。
如果完全开放的话,庞大的人流量根本就接纳不过来。
不过现在不同了,为了接纳更多的游戏爱好者,扩大e3游戏展会的影响力,早在百年前便放弃了这一传统,改为了门票制。
同时为了接纳更多的人流量,举办地重新修建,面积扩大了足有1o余倍之多。
这个时代的游戏做为许多年轻人的生活必备调味剂,影响力早已远曾经,是最具影响力的娱乐产业。
随着虚拟设备的完善,这个时代更是虚拟游戏百花齐开的盛世。
在这个新时代,没有家长会觉得孩子喜欢打游戏是一件无法理喻的事情,因为他们也是经历过游戏洗礼的一代,所以十分理解孩子们的想法。
这些家长年少时同样为游戏疯狂过,氪金过,甚至也曾熬夜看过电竞比赛等等
可以说,这一代的家长十分理解孩子,也有着共同语言。
只要不影响学业,玩游戏在家长们看来是生活中的调味剂,也是孩子与同龄人在社交中的必不可少的聊资,并不会被视为“洪水猛兽”。
甚至许多家长会和孩子一起玩游戏,带领孩子探索游戏中的奇妙世界。
以兴趣为导向,再教育孩子,也会变得十分容易,这也是许多家长觉得游戏好的一面所在。
正因为有着诸多这方面的原因,游戏行业的崛起势不可挡。
而今年的e3游戏展,就是这么一个游戏界的盛事。
此刻,e3展厅外早已是人流涌动。
这些参观者来自世界各地,但是有一点是相同的,他们都非常热爱游戏。
也期待着这一届e3游戏展中,各大游戏厂商之间“旗舰游戏”的交锋,最终找到一款心仪的游戏,以满足日后的需求。
哪怕是在这个游戏繁多的时代,玩家们对于好游戏依旧十分饥渴,而这次游戏展会,就是这些玩家寻找好游戏的场所。
在玩家们的期待中,展会开放的时间来临。
随着展厅大门敞开,在外等候的玩家们蜂拥而至。
此刻,6无牵着小北离,也混在了人群中。
做为征战这款游戏的幕后大佬,此时6无感觉到了四周似乎弥漫着杀气。
因为在他四周,全特么是征战玩家。
至于6无为什么会知道这些人是征战玩家,并非是神器检测,而是他们的穿着打扮。
有c造型的,也有拿着游戏中小北离所制作的武器道具的,也有穿着印着“征战天下第一”字样o衣衫的。
根本不需要神器辅助,征战玩家的身份已经写在他们脸上了。
而且6无一眼就看出了这些征战玩家意图不轨。
因为之前他隐约听到了这些征战玩家在闲聊中提到的“残忍”的话语。
比如锤爆、虐待、斩杀、按在地上摩擦等等之类的话语,所指自然是征战狗官方6无。
为此这些征战玩家们还准备了一批特殊道具。
由于游戏展厅内有着严格的安检系统,所有刀具之类的管制武器是禁止携带入内的。
不过有一个例外,那就是这些被称之为“s道具”的武器。
征战玩家们很精明的利用了这一点,带的都是征战游戏中商城款式的武器。
瞧玩家们这架势,一点也不像在开玩笑,这让6无十分汗颜。
甚至他刚刚还听到一旁长得萌萌哒妹子对同伴说,等一下如果见到了狗官方,就用手中的“法杖”锤爆他的脑袋。
听听,这是人说的话嘛
明明长得这么可爱,怎么可以说出如此凶残的话来呢。
这在6无看来,显然是玩家们魂币太多了,欠剥削了。
记仇1
这样的征战玩家一路走来,6无看到了很多,且许多都是成群结队而来。
甚至6无看到了一伙蒙面的玩家,他们穿着印着恶神o的t恤,数了数,正好5o人。这让6无瞬间就想到了当时在论坛招兵买马,说要绑架他换取神装的那几名中二玩家。
这群狗玩家,越来越放肆了,当真是欠剥削了,等我回去就打压
记仇2
顺着排队人流前进中,小北离牵着6无的手,目光的关注点始终都是其他排队玩家手中的零食,都快留下口水了。
吃货的本性暴露无遗,让6无很是无奈。
半小时左右的等待后,6无终于来到了检票口。
掏出手机确认,经过安检扫描后,6无顺利进入其中。
沿着入展会的标识通道前进中,6无现四周玩家们的表情貌似越来越狰狞了。
尤其是那几个蒙面的家伙,虽然看不到表情,但是6无隐约觉得他们身上散着杀气,还时不时挥一下手中的大刀。
一副在练级“击杀”的样子。
多大仇,多大恨啊
记仇3
跟着队伍进了“a1”展会会场,会场正放着舒缓的音乐,各大展台的工作人员早已做好了迎接游客的准备。。
这时6无将目光投向了展厅中心区域挂着的一块巨大显示器。
上面正滚动展示着各大游戏厂商所在的展厅区域位置与具体几号展位信息。
征战在线a31号位
在确定了征战所在的展位后,6无并没有直接前往。
而是牵着小北离先在a1区闲逛了起来。
难得来一次,他自然想看看其他厂商的今年的旗舰游戏。
至于与6无一起入场的那些“恶势力”份子,已经气势汹汹的涌向了a3展厅。
甚至6无看到一个拿着“匕”的家伙嘟囔了一句
“我的背刺已经饥渴难耐了”
这让6无有些哭笑不得,却也不会当真。
但是
记仇4
这一路走去,6无现今年各大游戏厂商推出的游戏有许多是他当初非常期待的,甚至认为是有生之年系列的3a级大作。
比如波兰蠢驴今年推出的旗舰级游戏赛博朋克2377。
育碧今年推出的刺客信条未来世界、孤岛惊魂46。
其他还有任天堂的塞尔达系列,基佬社的星球大战系列,卡婊的生化续作等等
这些作品让6无回忆起了自己痴迷游戏的童年时期。
不过这些游戏中,最引起6无重视的还是“动视暴雪”今年推出的旗舰游戏泰坦。
这款游戏也被许多媒体视为可能是征战今天最大的对手,早在e3展开启前,便已经有这样的消息了。
看到ea展台上的泰坦人物模型与虚拟cg影像,6无不由得有些感慨。
因为这款游戏在当初也是他非常期待的一款游戏,但是被6无认为是有生之年系列,根本就没觉得自己活着的时候能看到泰坦的推出。
究其原因,还是因为“泰坦计划”曾经重创过辉煌时期的暴雪。
最早期的暴雪在玩家心中无疑是神话般的存在,开的魔兽世界被认为是无法越的o大型多人在线游戏。
即便是现在,依旧有太多游戏受到了魔兽世界的影响。
许多玩法也都是从魔兽世界中兴起,再被其他游戏厂商学去。
在21世纪的初期,最早的那一批游戏研人员,夸张点说,或许有8o以上都是魔兽忠实玩家,基本上都玩过这款游戏。
巅峰时期的魔兽就是神话,这一点毋容置疑。
在2oo5年魔兽进入龙国的时候,就曾导致大量玩家沉迷其中。
当初“雷电法王杨永信”这一梗也是因为魔兽而起,甚至央视都批判过这款游戏。
但是早期各大游戏厂商中的研大部分都是魔兽玩家的死忠粉却是事实。
这款游戏无论是在业内,还是在玩家群体中,都是经典。
而暴雪的成就还不止如此,比如黑暗破坏神系列、星际争霸系列、ar3等等
当时游戏圈有一句话口口相传暴雪出品,必属精品。
但是,那些毕竟是曾经。
哪怕是动视暴雪这样的游戏厂商,也曾没落过。
这就跟现在退出的期间游戏泰坦有关。
当初魔兽世界这款经典o游戏开始衰落的时候,暴雪曾有过一个疯狂的计划,想要打造一款级游戏,接替魔兽。
当时是2oo7年左右,为了这款游戏的制作,暴雪下面的所有项目组都加入其中,这其中就有魔兽世界的全部团队。
因为当时暴雪想要打造一款类似于现在的征战在线,涵盖所有玩法的游戏,打造一个与地球面积相似的世界。
有国家,有阵营,更有强大的社交系统等等
为此,暴雪投入了大量资金,初步投入便是一亿美元,后续的投入更是达到了七亿美元,折合人民币已经达到了4o多亿。
而且是3oo年前的4o多亿。
一款游戏的制作费用达到这种程度,在当时是许多游戏厂商想都不敢想的。
然而就是因为这款游戏,最终拖垮了暴雪。
由于泰坦这款游戏的内容太过复杂,想法也太过前,泰坦计划最终还是流产了。
也可以说泰坦本就不该是那个时代的产物。
从那之后,暴雪开始一步步走下了神坛。
虽然泰坦计划“遗产”创造了守望先锋、风暴英雄等游戏,也曾火爆一时,可后续的暴雪疲态已显。
在泰坦上花费了太多精力,暴雪根本就没有新作品来衔接新游戏不断涌现的时代。
6无了解过暴雪的这段历史,此刻看到ea展台上的泰坦cg,心中实在有些感慨。
那是自己曾经逝去的青春啊
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